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	<title>Evan-De-Santis &#8211; A ragion veduta</title>
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	<description>Il mondo osservato dall’Uaar</description>
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		<title>Un videogame per combattere il cancro</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 13:28:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[I videogiochi possono aiutare a guarire dalle malattie più terribili. Anche dal cancro. È quanto sostiene HopeLab, un&#8217;organizzazione non profit creata allo scopo di migliorare la salute e la qualità della vita dei giovani affetti da patologie croniche, che ha creato Re-Mission, un gioco interattivo per aiutare i giovani pazienti affetti dai più terribili tumori a prendere coscienza della propria malattia e dei modi più efficaci per combatterla. Il videogame è il frutto dello sforzo congiunto di medici e game...  <a class="excerpt-read-more" href="https://blog.uaar.it/2006/12/20/videogame-per-combattere-cancro/" title="Read Un videogame per combattere il cancro">Leggi tutto &#187;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I videogiochi possono aiutare a guarire dalle malattie più terribili. Anche dal cancro. È quanto sostiene HopeLab, un&#8217;organizzazione non profit creata allo scopo di migliorare la salute e la qualità della vita dei giovani affetti da patologie croniche, che ha creato Re-Mission, un gioco interattivo per aiutare i giovani pazienti affetti dai più terribili tumori a prendere coscienza della propria malattia e dei modi più efficaci per combatterla. Il videogame è il frutto dello sforzo congiunto di medici e game designer: «Una delle sfide maggiori è stata quella di utilizzare dati scientifici come base per creare un gioco in grado di essere anche divertente», spiega Pam Omidyar, fondatrice di Hope Lab. «Re-Mission è uno sparatutto 3D che si svolge all&#8217;interno del corpo umano &#8211; continua il produttore Tim Ryan &#8211; e il giocatore impersona l&#8217;intrepido e microscopico nanorobot Roxxi, armato di una chemio-arma e di diversi razzi che contengono medicine. Lo scopo è quello di combattere a livello cellulare il cancro e le malattie ad esso connesse, come le infezioni». In sostanza ci si aggira all&#8217;interno di organi e vasi sanguigni, in maniera simile a quanto avveniva nel film fantascientifico Viaggio allucinante (&#8217;66), sparando alle cellule cancerogene e ad altri agenti patogeni.<br />
Le missioni, che prevedono la lotta contro varie malattie (dal tumore al cervello alla leucemia, dal sarcoma di Ewing al linfoma di Hodgkin), si alternano a quadri informativi, che aiutano il giocatore-paziente a capire cosa sta succedendo al proprio corpo e quali sono gli effetti primari e secondari delle cure. Per rendere il videogame più vicino alla sensibilità di chi avrebbe dovuto giocarlo, designer e scienziati hanno coinvolto nello sviluppo e nell&#8217;attività di test, giovani ammalati come Evan De Santis, che ha trascorso il suo ultimo anno di vita impegnandosi a fondo per rendere il gioco più divertente ed efficace. Ultimato il gioco, gli scienziati hanno scoperto, con un apposito studio condotto sui pazienti che lo hanno sperimentato, che Re-Mission si è dimostrato statisticamente utile a migliorare la consapevolezza della malattia, ad aumentare le difese immunitarie, a rispondere meglio alle prescrizioni mediche e quindi a migliorare la qualità della vita. Un risultato che ha convinto l&#8217;organizzazione a distribuire gratuitamente il videogame tramite Internet a tutti i giovani ammalati di cancro, richiedendo un contributo di 20 dollari ai giocatori sani che volessero sperimentarlo. [&#8230;]</p>
<p><a href="http://www.corriere.it/Primo_Piano/Scienze_e_Tecnologie/2006/12_Dicembre/19/game_cancro.shtml" target="_blank">Fonte: Corriere.it</a></p>
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